FourPlay Chess

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party evolution of chess, form a coalition with 2v2……Seamlessly switch between 2D and 3D views Win games……and 3D switch view◎ Free-for-all and 2v2 Team Battle

杉果娘:【5月Steam游戏推荐】《波西亚时光》和《盐与避难所》续作来了!

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/回合战略/策略角色扮演是否上架杉果:否本是一款回合战略角色扮演游戏,此前公布的实机演示中展示了游戏丰富的可玩性……本最为人称道的还是致敬黑泽明电影的黑白画风叙事以及深刻剧情,流程中玩家将随主角弘树一起,体会他如何堕入魔道……/动作是否上架杉果:否《盐与献祭》是《盐与避难所》续,玩法仍旧延续了2D魂like动作游戏的设计思路

傅真Janus:付费制?免费制?

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这样来看,免费所引伸关于内容深度的问题是一个很大的无底深渊,感觉会是不完的一项工作,喂,我这里才4……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论是免费制好还是付费制好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事……想着想着,免费和付费之间还有条出路,而小林正雪第二集正打算用免费下载第一,然后按章节收费的方式去做

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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《弹无虚发》是我们团队的第一款 3D 游戏,我们团队包括主美和主程之前都是2D 游戏,所以各种各样子的幺蛾子也真是层出不穷……而主程在 Cocos 的 2D 方面也有很深的积累,所以上手起来还是很快的。……3D 游戏,在想着是用 u3d 还是 c3d ,我们主程是做了5年 Cocos 的程序员,在他的力荐下

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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《弹无虚发》是我们团队的第一款 3D 游戏,我们团队包括主美和主程之前都是2D 游戏,所以各种各样子的幺蛾子也真是层出不穷……而主程在 Cocos 的 2D 方面也有很深的积累,所以上手起来还是很快的。……3D 游戏,在想着是用 u3d 还是 c3d ,我们主程是做了5年 Cocos 的程序员,在他的力荐下

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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发起:bsshanghai 各位大佬们,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,可注明职位。……哈哈,3D开发时间更长啦

游戏历史上的今天:《星际火狐 64 3D》

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游戏射击模式采用固定路径,但可以在一定范围内随意移动机体。……一些设计上的变化使它区别了一般的射击游戏,比如积累能源发出攻击、躲闪控制以及通关之后的路径决定等。……本与 2 代颇有渊源,所以顺带一补充

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

《弹无虚发》是我们团队的第一款 3D 游戏,我们团队包括主美和主程之前都是2D 游戏,所以各种各样子的幺蛾子也真是层出不穷……而主程在 Cocos 的 2D 方面也有很深的积累,所以上手起来还是很快的。……3D 游戏,在想着是用 u3d 还是 c3d ,我们主程是做了5年 Cocos 的程序员,在他的力荐下

游戏历史上的今天:《毁灭公爵 3D》

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当时 Duke Nukem 还是 DOS 平台上一个比较普通的 2D 平台游戏系列,也许出于市场的考虑……最初的《毁灭公爵 3D》只有三,以击败外星人头目之一 Cycloid Emperor 为结束。……同年 11 月开发组 3D Realms 推出原子版本,增加了第四,目的是打到外星女王

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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游戏开发难度由易到难排名如下: 赛车竞速顶视角射击2D平台跳跃消除2D解密平台跳跃3D平台跳跃第一人称射击日式角色扮演格斗动作冒险欧美角色扮演即时战略……: 2D = 4 : 1美术制作时间 3D : 2D = 10 : 1 以上数据应该可以让你理性地选择……,还是乖乖做2D好一点

版本:Early Access


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